quarta-feira, 16 de dezembro de 2009
terça-feira, 15 de dezembro de 2009
Mont. Nevoeiro
Harpia: nível 1-40 Medusa: nível 21-60 Cérbero: nível 41-xxx Minotauro: nível 61-xxxObs : Estes acima também podem ser encontrados nos outros lugares. Bosques Escuros
Lobo: nível 1-xxx
Javali: nível 21-40
Leopardo: nível 41-60
Urso: nível 61-xxx
Povo Bárbaro
Bárbaro: nível 1-20
Bárbaro: nível 21-40
Guerreiro Nórdico: nível 41-60
Vândalo: nível 61-xxx
Acamp. Bandidos
Bandido: nível 1-20
Escravo Foragido: nível 21-40
Ladrão: nível 41-60
Bandido: 61-xxx
Templo Antigo
Guarda: nível 1-20
Guarda-Costas: nível 21-40
Mercenário: nível 41-60
Policia: 61-xxx
Porto Pirata
Pirata: nível 1-20
Pirata: nível 21-40
Contrabandista: nível 41-60
Caçador de Recompensas: 61-xxx
Gruta do Lobo
Lobo: nível 1-xxx
Qualquer Lugar Desertor: nível 1-20 Traidor: nível 21-40 Rebelde: nível 41-60 Herético : 61-xxx
Força→Necessária para a força do golpe;
Habilidade→Ajuda a aumentar a probabilidade de dar ataques e golpes;
Agilidade→Diminui a probabilidade de o inimigo te dar um golpe;
Constituição→Ajuda na recuperação de vida durante ou depois da batalha;
Carisma→Quanto mais carisma você tiver mais dinheiro você ganhara no estábulo, missões da taberna, etc.;
Inteligência→A inteligência não serve exatamente para nada, então quarde o dinheiro para gastar em outros atributos.
(em ordem alfabética)
A
Anel azul – Bosques escuros
Anel de dragão - Povo Bárbaro
Anel de malaquita - Templo Antigo
Anel de ouro - Templo Antigo
Anel de prata - Templo Antigo
Anjo da morte - Porto Pirata
Armadura de Couro - Bosques Escuros
Armadura catenárian - Monte Nevoeiro
Atrito intensivo – Bosques escuros
B
Botas de batalha de couro - Acampamento de Bandidos
Botas de caça - Porto Pirata
Botas com recalques - Acampamento de Bandidos
Batalha diferente - Acampamento de Bandidos
Braçadeiras de chapa - Gruta do Lobo
Botas de Prata - Gruta do Lobo
Brinco de cordinalia – Povo bárbaro
Botas de batalha de prata – Povo bárbaro
Braçadeiras de ferro/metal – Templo antigo
C
Capacete de ferro – Gruta do lobo
Casco de couro – Montanhas nevoeiro
Casco de gladiador - Bosques Escuros / Gruta do lobo
Casco viking - Porto Pirata
Cruz de ouro - Templo Antigo
Centúrio de latão - Bosques Escuros
Cofre roubado - Acampamento de Bandidos
Chapa de ferro - Acampamento de Bandidos
Capacete de centúrio - Montanhas de Nevoeiro
Capacete de Cobre – Povo barbaro
Colar de malaquita – Bosques escuros
Colar de prata – Porto pirata
Casco de crânio – Bosques escuros/Gruta do Lobo
Club – Povo bárbaro
Centurio de batalha – Bosques escuros
Centurio - Porto Pirata
D
Duplo couro – Porto pirata
E
Escudo redondo - Porto Pirata
Escudo do Dragão – Monte Nevoeiro
escudo de fogo – Bosques escuros/bandidos
Escudo de torre em chamas – Bosques escuros
escudo de Madeira - Templo Antigo
escudo de prata – Porto pirata
Escudo da torre – Templo antigo
espada larga - porto pirata/Templo antigo
Espada curta – Acampamento bandidos
Espada ampla – Gruta do lobo
L
luvas com recalques – Povo bárbaro
Luvas de cobre - Bosques Escuros
lança Tridente – Povo bárbaro
ligaduras duras de couro - Acampamento de Bandidos
Luvas de Algodão - Acampamento de Bandidos
Luvas de batalha de couro – Acampamento bandidos
Luvas de cravo - Bandidos
M
Martelo - Povo Bárbaro
Meia chapa - Gruta do Lobo
machado largo – Povo bárbaro
Machado - Bosques Escuros
Moeda de cobre - Templo Antigo
Myrmillo – Monte nevoeiro
O
Ombreiras de cobre - Templo Antigo
Ombreiras de ferro – Templo antigo
P
Pendente Sugilith - Templo Antigo
placa inteira - Acampamento de Bandidos
Proteção de ferro - Templo Antigo
Pequeno punhal - Porto Pirata
Protetor de couro – Porto pirata
Protetor de cobre – Porto Pirata
punhal afiado – Acampamento bandidos
R
rede – Acampamento bandidos
Relíquia de prata – Porto Pirata
S
Sandálias de couro – Acampamento bandidos
Sandálias - Acampamento bandidos
Schiavone - Acampamento bandidos
T
Talismã de Estrela – gruta do lobo\porto pirata
tridente - Bosques Escuros
Trapos – Porto pirata
Tábuas - Bosques Escuros
Thracian – Monte nevoeiro/Lobos
V
Venda de cobre – Monte nevoeiro
segunda-feira, 14 de dezembro de 2009
-Mercenarios-
BUSCAMOS A AMIZADE E DIVERSÃO NO JOGO, MAIS NÃO SE META COM NENHUM DE NOS, POIS ADORAMOS GUERRA.
‘’E agora os perdedores fracos sentam-se e se lastimam, e os fortes e vencedores levantam-se
E
AGEM
“Para os ignorantes, nosso silêncio...
Para os Fortes, nosso respeito...
Para os Fracos... Não podemos fazer nada."
Não somos trabalhadores, nem noobs comuns que jogam através de arrecadar ouro para comprar armaduras.
Somos Mercenários! Onde procuramos levar destruição e terror, onde pretendemos atacar , roubar e destruir tudo.Buscamos sermos tops de arena para não só botar medo mais para todos nos respeitarem,pela força e ousadia.
Gostamos de guerra e você que neste instante esta a ler nossa descrição e não gosto,é preferível que não fale o seu nome a nós,pois,poderá entra na lista de nossos farms.
Regras
- Doar sempre que possível para o edifício.
- Ajudar sempre que requisitado.
- Em caso de guerra, ser ativo, que aqui só queremos guerreiros.
- E ter vontade de crescer.
- Não cobrir lances no leilão.
- Não atacar membros da aliança.
O que será feito com todo o dinheiro arrecadado?
O dinheiro das doações será usado para o bem da aliança, construindo campos de treino para deixar mais baratos o treinamento de todos os membros, construindo templo para conceder milagres, armazéns para armazenar recursos entre outros benefícios, sendo o mais importante expandir o fórum de gladiadores para ter mais espaços para membros.
O não comprimento deste compromisso, por um semana poderá ter punições, e por duas semanas a exclusão da aliança.